Осенние обновления
В свет вышла сентябрьская версия SlimDX[1], которая, по заверениям разработчиков, не несет в себе ничего принципиально нового, только небольшие улучшения в уже и без того стабильную систему. На сайте указывается, что основное внимание разработчиков теперь уделяется новой, второй версии библиотеки.
На подходе SharpDX 2.0!
Есть целых две новости, связанных с ранее упомянутой библиотекой SharpDX:
- во-первых, в качестве системы управления версиями теперь используется Git[2];
- а во-вторых, для загрузки доступна новая версия.
А как выглядит ваш код?
Сколько людей, столько и мнений. Особенно остро вопрос выбора стоит в мире программистов. Что лучше: Windows или Linux? Direct3D или OpenGL? «Священные» войны ведутся непрестанно. Единственное, что объединяет программистов — это то, что все они пишут код.
Однако и код у всех разный: кто-то предпочитает один стиль расстановки фигурных скобок, кто-то другой; кто-то предпочитает сильно сокращать имена переменных, а кто-то жизни_не_мыслит_без_символа_нижнего_подчеркивания. Цветовая схема является логическим продолжением темы индивидуальности программиста, если, конечно, его «среда» разработки поддерживает подсветку синтаксиса.
SharpDX — это альтернатива Managed DirectX, которая не требует установки в GAC и позволяет собрать проект с профилем "AnyCPU". Также, SharpDX — это самая быстрая из всех доступных управляемых библиотек по работе с DirectX”
